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インド 4:デリー奪還

目標
皇帝を敵の攻撃から守りきる。
皇帝を町の外まで安全に避難させる。
アーグラ城塞を破壊して皇帝を解放する。
武器の隠し場所を破壊して、象を暴走させる。
サブ目標
捕虜の監房からセポイたちを救出する。

内政をすることのできないシナリオとなっている。いかにして敵に見つからずに行動ができるかというスリルを味わえるユニークなシナリオだ。

敵地に潜入してうまく立ち回れ!

暴走した象は建物や敵の守備隊を蹂躙してどこかへと去っていく。

デリー中心部で戦う味方は、仲間になったら即座に移動させて敵の城塞の射程外へ移動させて門を破壊して合流しよう。

限られた戦力で乗り切らねばならないシナリオであるため、いかに損害を少なくするかがポイントとなる。開始直後は左上に進もう。まっすぐ左に進むと下にある敵の前哨から攻撃を喰らってしまい、余計なダメージを受けることになる。敵の警備隊も下のほうを動くため、上から回り込むのが得策だ。そして武器の隠し場所を破壊して象を暴走させよう。象を暴走させると先へ進む道ができる。このシナリオはこの先も同様に武器の隠し場所を破壊し、その音で象を暴走させて新たな進撃路を確保するというパターンが続く。数が少ない敵が相手ならば戦っても構わないが、戦った結果、近くにいた別の敵を呼び寄せることがあるので注意してほしい。

順調に前進していくと、皇帝の解放ミッションが追加される。戦闘中の友軍が仲間になったら、まず最初に敵の城塞の射程外へ逃がすことから始めよう。安全な場所まで移動し、シージエレファントで城門を攻撃して破壊する。その後合流すればよい。また、敵の城塞もシージエレファントのほうが射程が長いため、敵の射程外から一方的に攻撃して破壊して皇帝を救出すればよいだろう。

町の外へ離脱

武器の隠し場所を爆破しながら進むとかなり安全に前進することが可能だ。戦力が増え、被害も減るのでいいことずくめだといえる。

皇帝を解放したあとは町の外への脱出が目的となる。体力の回復はリーダークラスのキャラのみ定期的に回復するだけなので、敵との戦闘はできるだけ避けるべきだ。救いがあるとしたら、護衛対象の皇帝が時間の経過と共に体力が回復するということ。無理な前進をせずに安全な場所で体力の回復をすると死なせずに済む。脱出先はマップ8時半方向だ。とりあえず、皇帝を救出した時点でいったんセーブしておくことをお薦めしたい。

皇帝を解放したら町の外を目指して下へ向かって移動を開始することになる。ただ、皇帝が仲間に加わったことで、青い旗の立っている場所へ皇帝を移動させると味方が増えていく。仲間を増やしながら前進していくとよいだろう。迷宮でお馴染みの左手の法則に従って進行方向からみて左側沿いに前進していくとよい。武器の隠し場所があったら必ず破壊しよう。新たな道が開けるか、象の暴走が始まって敵を蹂躙してくれるかのイベントが発生し、だいぶ楽になるからだ。

かなりの数が仲間に加わるため、損害をほとんど出さずに進んできた人は、50ユニットをオーバーして1つのグループでは管理しきれなくなるかもしれない。つまり戦力過剰になるので、皇帝さえ安全ならば脱出の工程ではある程度被害を出しても大丈夫ということでもある。マップ端のほうを時計回りに進めば、象を暴走させて楽に前進できるが、そのイベントを起こさなくても強引に突破することは可能だった。強引な突破は確実性に疑問があるためお薦めできないので、武器の隠し場所を破壊して象を暴走させて前進していこう。裏口的なところから最終目的地へとたどり着くことが可能だ。

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