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Act II 7:リトル ビックホーンの戦い

戦士長を招集せよ

3カ所の集落への経路は全体マップの部分を見てもらいたい。右側のほうへ行くには一度上へ向かわなければならないことに注意が必要だ。

シャイアン族の戦士長を連れてくるのが目標となっているマップだ。制限時間内に連れて招集しなければならない。マップ上に行くべき場所は示されてるので位置には問題がないのだが、3カ所ある集落のうち右側のに行くためには、一度川を渡り敵の前哨とその守備隊をすり抜ける必要がある。まず左側の集落には騎兵を向かわせる。チェイトンは中央の集落へ向かおう。左側は敵の襲撃をいきなり受けてしまうが、騎兵でなんとか対処可能だろう。敵を倒したら集落で戦士長を味方につけ、全軍を町の中心へ向かわせよう。このとき速度の問題から騎兵と歩兵は別行動をさせたい。チェイトンは中央の集落で仲間を得たら集落の左上をちょっと探索して、浅瀬の位置を確認してから右の集落へ向かわせるとよい。仲間になった戦士長たちは町の中心へ送って守りを固めよう。最後のマップだけあってなかなか意地悪な作りになっている。突撃ラッパが鳴るとしばらくして町の中心に敵の攻撃が来ることにも注意が必要だ。

戦略としては序盤の敵の攻撃は町の中心と仲間になった戦力で凌ぎ、その後はマップ上側の敵陣からの侵入をいかに防ぐかということにかかってくると思う。敵陣との間にある川はマップの左右に浅瀬があって、そこから敵が侵入してくる。歩兵は左側の浅瀬付近を守り、騎兵が右側の浅瀬付近を守りたいところだ。敵は主に右側から攻めてくるので、序盤の内政は左の集落を中心に行なうとよいだろう。移動には少々時間がかかるが、比較的安全だというのは何よりのメリットだ。ファイアピットで踊っている人以外は、資源箱を回収したら左側の集落で農場や鉱床に割り当てたい。木こりは少なめでよい。右側の集落で町の人が3人仲間になるので、その3人を右の集落下部で木こりに従事させればよいからだ。ファイアピットでは祈祷師を2~3人呼び寄せておこう。その後はユニットの作成速度を上げておくとよい。左右の浅瀬に戦力を配備してそれぞれややマップ中央寄りに戦闘キャンプを作っておきたい。侵入口を守れるようになって安全が確保できたら、作成した町の人を町の中心そばで経済活動を行なわせるようにしよう。戦闘キャンプの攻撃力もぜひ上げたいところだ。

IVの時代へ進むのが急務となるが、農場のテクノロジーを研究したり、安全確保後に町の中心そばの果実の木から食糧を確保すればそれほど困難ではないだろう。鉱床は左に2つもあるのだから。資源の収集にあたらせる人数の割り振りを、特定の資源だけ突出して増えるような配分にしなければ大丈夫だ。IVへの進化ボタンを押したら、砲兵育成所も作ってファルコネット砲を用意する。左右の浅瀬に1ユニットずつ派遣しよう。右側は余力が出てきたら2ユニットにしたい。防備を固めてしばらくは耐えること。

中央部で待ち伏せ

手持ちの戦力のほとんどを中央部に集結させておく。それでもかなりの損害を出すので覚悟が必要だ。

こちらから攻勢に出なくとも敵から攻めてきてくれる。最終目標のカスター将軍も来るので、無理に攻めて戦力を消耗するより、待ちかまえておいたほうがよいだろう。カスター将軍はかなり強いので全力で迎え撃ちたいところだ。兵力のアップグレードをすべて済ませ、マップ中央部で待ちかまえたい。中央部の浅瀬は岩盤があって通れないが、カスター将軍の部隊は砲兵でそれを破壊し、中央部から大軍で突入してくる。中央部が通れるようになってから部隊を集結させてもよいが、カスター将軍が砲兵に何か指示を与えるための呼び出しのセリフをしゃべったら、左右の浅瀬には最小限の防衛戦力だけ残して中央に集結しておきたい。

内政がうまくいっていれば人口上限まで戦力を用意していると思うが、それだけでは不安なので交易所を作って人口上限とは別枠の先住民族の戦力をも投入したいところだ。ファルコネット砲も3~4ユニットあったほうがよいだろう。敵もかなりの砲兵戦力を投入してくるので、こちらも対抗しておかないとまずい。また、浅瀬の手前に戦闘キャンプを4つぐらい作っておくと決戦時に敵の攻撃を吸収してくれるだけでなく、支援攻撃で敵を削ってくれるのでおいしいといえる。デッキに「アウトローの一群」を組み込んでいる場合は、決戦に間に合うように搬送してくること。かなり強力な戦力なので最終決戦で活躍してくれること間違いなしだ。カスター将軍はファルコネット砲×3の攻撃を何度か耐えるという恐るべき高さのHPのようで、油断すると将軍直属の部隊に蹂躙されてしまうので全力で迎え撃ってほしい。最終シナリオにふさわしい強敵の登場だといえる。カスター将軍が突入してきたら、左右の浅瀬を守っていた部隊も移動して決戦に参加させたほうがよいかもしれない。

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